Říká se, že peníze nepadají z nebe. No, možná ne z nebe, ale kdo by nepohrdl částkou 3 689,57 PLN? Zajímá vás, jak tyto peníze vydělat? Je to snadné!
Výše zmíněná částka jsou peníze, které se Michałovi podařilo vydělat. Michał zabývá se propagací počítačových her. Vzhledem k rostoucímu zájmu o Among Us v posledních měsících se rozhodl využít jeho potenciál a zpeněžit své akce.
Čeho dosáhl? 3689,57 PLN za pouhých 31 dní. Přečtěte si toto case study a naučte se, jak převést své vlastní činy na skutečný zisk, přesně jako to udělal Michał.

Michał použil novou funkci dostupnou na MyLead, tj. Content Locker. Content Locker je řešení, které vám umožňuje blokovat konkrétní položku a její odemčení uživatelem generuje zisk. Takovým prvkem může být například soubor, konkrétní obsah webové stránky nebo blogu (např. záznam nebo jeho fragment) nebo část mobilní hry.
Chcete se dozvědět více o Content Lockerech? Přejděte na web MyLead a přečtěte si o nových příležitostech, jak vydělat peníze online!

Michał použil první možnost - zablokování souboru. Po krátkém zamyšlení se pustil do práce - rozhodl se najít pro hru zajímavý hack a použít ho při své činnosti.

Další věci, kterou udělal, bylo to, že vytvořit vstupní stránku a umístit na ni Content Locker. Vstupní stránka je určena k přímému prodeji. Prodávat v kontextu zamykání obsahu znamená povzbudit uživatele k provedení alespoň jedné akce k odemčení konkrétního obsahu. Těchto aktivit může být samozřejmě více.

Michał k vytvoření svého webu potřeboval pouze základní znalosti HTML. Díky nim vytvořil jednoduchou Landing Page, kterou můžete vidět na fotografii výše.
Michał se rozhodl vytvořit vstupní stránku. Můžete použít další možnosti. Podívejte se, jak používat např. File Locker.

JAK VYPADÁ CELÝ PROCES?
Uživatel klikne na „stáhnout“ a jeho oči uvidí nabídku akcí, které je třeba provést výměnou za stažení požadovaného souboru. Celé to vypadá nějak takto:

Pravděpodobně vás zajímá, jak Michał vydělal téměř 4 000. PLN za měsíc? Pojďme to tedy analyzovat.

Hlavním propagačním kanálem byla speciálně připravená vstupní stránka s nainstalovaným Content Lockerem (v tomto případě to byl File Locker), která blokovala možnost stažení souboru s hackem.

Kromě toho Michał používal přímý marketing k šíření informací o svých webových stránkách. Pomohla mu sociální média a internetová fóra, a to jak na obecná témata, tak na témata věnovaná počítačovým hrám, kde zveřejňoval příspěvky a komentáře k jím propagovaným webovým stránkám.
JAKÝCH VÝSLEDKŮ DOSÁHL?
Michał měl především přesně definovanou cílovou skupinu. Příjemci byli dokonale identifikováni a on věděl, komu adresoval svůj obsah. Mezi návštěvníky jeho webu byli lidé se zájmem o široce srozumitelné téma počítačových her, nadšenci pro více hráčů, aktivní hráči hledající další bonusy a zajímavá řešení. Zde na věku a pohlaví příjemce příliš nezáleželo.
Důležité však je, že Michał směřoval své aktivity do zemí, jako jsou USA a Kanada, díky čemuž byly jeho úspěchy mnohem vyšší. Při plánování akce je důležité věnovat pozornost poloze, protože se může ukázat jako klíčový faktor při vytváření zisku.

Celkové Michalovy aktivity vygenerovaly celkem 13 726 návštěv na jeho webových stránkách a téměř 56% návštěvníků kliklo na tlačítko „stáhnout“. 579 lidí se rozhodlo konverzi dokončit. Stojí za zmínku, žev uživatel, který si chtěl soubor stáhnout, musel provést dvě akce ze seznamu. Což vedlo k celkem 1158 dokončeným převodům. Michał získal celkem 3 689,57 PLN, což je v přepočtu přibližně 3,18 PLN.

Stojí za zmínku, že velmi důležitým faktorem při generování provozu byly činnosti zaměřené na propagaci vstupní stránky, tj. V tomto případě word of mouth marketing, stejně jako dobře popsaný hack soubor. Díky těmto dvěma faktorům se Michał mohl objevit ve výsledcích vyhledávání. Čím realističtěji soubor vypadá, tím více konverzí generuje. Michał ho popsal jako „Among_Us_Hack_ [2020] .rar“ a přesně označil jeho velikost [9,68 MB], díky čemuž byla jeho nabídka ještě důvěryhodnější.
Výdělky se nejčastěji liší v závislosti na kvalitě zdroje provozu, zemi a zařízení. Díky tomu, že oslovil pouze lidi se zájmem o téma her a hledal řešení nabízená Michałem, se mu podařilo získat v průměru něco přes 3 PLN za konverzi.
Toto je jeden příklad toho, jak monetizovat skříňky obsahu pomocí hacků. Existuje spousta dalších příkladů, samozřejmě hodně závisí na povaze mezery, se kterou se potýkáte, a na podpůrných aktivitách, které provádíte. Pokud se chcete dozvědět více o používání skříňek, přejděte na předchozí Michaelův příběh. Pamatujte, že využití všech možných způsobů propagace určitě přinese ještě více výhod. Pojďme je tedy zahrnout do vašich plánovaných aktivit.
O tom, jak zvolit affiliate program pro Content Locker a jak správně nainstalovat Content Locker, si můžete přečíst na blogu MyLead. Neztrácejte čas a využijte své bezplatné dávky znalostí hned teď.